Kártyajátékok
Rejtvényes természet
Ára: 6500 FT
Tíz éves kortól ajánlom, de felnőtteknek is szórakoztató. A rejtvényes paklit fordítsátok le az asztal közepén, a fajokat pedig maradéktalanul osszátok ki a játékosok között, és azt helyezzétek magatok elé ábrával felfelé. A soron következő játékos felfordít egy rejtvénylapot úgy, hogy mindenki jól láthassa. A cél, hogy a leggyorsabban rádobjátok az előttetek lévő fajos lapot a képrejtvényre, így mind a két lap (persze ha jó fajt dobtál a képrejtvényre) a tiéd lesz. A végén az győz akinél a legtöbb lap van, tehát a legtöbb megfejtést tudta. Ha hamarabb kimondod a képrejtvény megfejtését mint, ahogy a fajos lap rákerülne akkor 1 pont jár neked, de ha nálad, vagy a többiekenél volt az adott faj kártya azt fordítsátok le az asztalon, és a végeredményből le kell vonni. Ha már nagyon ügyesek vagytok, lopkodhattok fajos lapokat egymástól.
80 faj tanulható meg a játék során (madár, gomba növény)
Énekesmadarak
Ára: 2800 Ft
A játékot 8 éves kortól ajánlom. A szabályrendszere megegyezik a hagyományos memóriajátékokkal. A paklit keverjük meg és helyezzük lefordítva a asztalra. A kezdő játékos fordítson fel két lapot, úgy, hogy mindenki jól láthassa. Fontos hogy hangosan olvassuk fel a madár nevét. Ha párt talál megszerzi a kártyákat, és ismét ő fordít addig, amíg nem téveszt. Ha nem talált párt a következő játékos próbálkozhat. Kető, négy főnek ajánljuk.
15 hazai énekesmadár tanulható meg a játék során.
Virágom, virágom...
Ára: 3500 Ft
Öt éves kortól ajánlom. A kártyákkal memóriajáték, vagy Fekete Péter, azaz Fekete Gyöngyvirág játszható ( ebben a játékban az egyik fekete gyöngyvirágot távolítsátok el a pakliból). Ha családdal játszotok a sok lap zavaró lehet, így válasszátok ketté a paklit. A szabályrendszere megegyezik a hagyományos memóriajátékokkal.
38 hazai lágy szárú növény ismerhető meg.
Kalapos kalandok
Ára: 4800 Ft
10 éves kortól ajánlom, és 3 játékot tartalmaz. A játszmákban az nyer aki a legtöbb lapot gyűjti. Az első - előzetes gombaismeretet igénylő - játékban az ikonok és az illusztráció segítségével kell elmagyarázni a többeieknek milyen gomba van a kezünkben. A másik két játék előzetes gombaismeretet nem igényel, csak megfigyelő képességet. A húzott kártyán lévő információkat 10 másodpercig memorizálják a játékosok. Legalább 4 információt mondani kell a lapról, ahhoz, hogy a kártya a húzó félnél maradjon, úgy hogy egy játékos közben ellenőrzi, az elhangzottakat. Ezt a változatot nehezíti a harmadik játék, amikor a játékostársak kérdések alapján kel a 4 információt visszamondani.
A játék 60 hazai gombát mutat be,
Ki repül itt?
Ára: 4800 Ft
A játékot 8 éves kortól ajánlom. A pakli tartalmaz fajkártyákat, magyarázó lapokat, és színkártyákat. A fajkártyákon a madár képe, neve és egy vagy két piktogram található. A színkártyák a fajra jellemző három fő színt mutatják be. A magyarázó lapokon négy,a madárra jellemző állítás olvasható, és a madárra jellemző szín látható. A játék során válasszatok egy játékmestert. Az első játékos a fajkártyákból húz egy kártyát, de nem nézheti meg, hanem átadja a játékmesternek. A játékmester megnézi a kiválasztott lapot, megkeresi a hozzá tartozó magyarázó lapot és színkártyát, úgy, hogy csak ő lássa, és a fajkártyát visszateszi a többi fajkártya közé, majd képpel felfelé kiteríti a játékosok el. A játékmester dönthet, mennyire szeretné nehezíteni vagy könnyíteni a játékot: Pl. a kihúzott fajt hasonló fajokhoz, 5 lap közé (ez a minimum lapszám), vagy különböző fajok és több lap közé keveri vissza. Az győz aki a legkevesebb állításból találja ki a legtöbb madarat.
30 hazai madár tanulható meg
Bogyók
Ára: 3500 Ft
Nyolc éves kortól ajánljuk. A csomag egy szófelhőt tartalmazó kártyakupacból, és a fajokat megjelenítő pakliból áll amelyeknek bogyós, vagy bogyószerű termésük van. A szófelhő az adott faj nevét tartalmazza latinul, magyarul, angolul és németül. Keverjétek meg a kártyákat. A szófelhős lapokat fordítsátok le az asztal közepére, a fajokat tartalmazó kártyákat pedig osszátok ki a játékosok között, egyenlő arányban és fordítsátok felfelé hogy látszódjon a növény. A soron következő játékos fordítson fel egy szófelhős lapot úgy, hogy a többiek is jól láthassák. A cél, hogy a leggyorsabban rádobjátok az előttetek lévő fajos lapot a szófelhőre, így mind a két lap (persze ha jó fajt dobtál a felhőre) a tiéd lesz. A végén az győz akinél a legtöbb lap van, tehát aki legtöbb megfejtést tudta. Ha hamarabb kimondod a megfejtését mint, ahogy a fajos lap rákerülne, akkor 1 pont jár neked, de ha nálad, vagy a többiekenél volt az adott faj kártya, azt fordítsátok le az asztalon, és a végeredményből le kell vonni. Ha már nagyon ügyesek vagytok, lopkodhattok fajos lapokat egymástól.
A játék 30 hazai növényt tartalmaz, amelyeknek
Lepkék
Ára: 2800 Ft
A játékot 6 éves kortól ajánljuk. A szabályrendszere megegyezik a memóriajátékokkal. A paklit keverjük meg és helyezzük lefordítva az asztalra. A kezdő játékos fordítson fel két lapot, úgy, hogy mindenki jól láthassa. Hangosan olvassuk fel a faj nevét. Ha párt talál, megszerzi a kártyákat, és ismét ő fordít addig, amíg nem téveszt. Ha nem talált párt a következő játékos próbálkozhat. A lepkéknél a szárny elülső felének és hátsó felének a színe és mintája eltérhet, tehát mást látunk kiterített szárnynál és összezárt szárnynál. Ezt a játékban is szeretem volna megmutatni, így "F" betűvel jelöltem a fonákot, azaz a szárny hátsó felét.
15 hazai lepke, szender tanulható meg a játék során
Mi fán terem?
Ára: 5000 Ft
8 éves kortól ajánlom. A játék hazai fákat tartalmaz levelével, virágzatával, termésével hajtásával és a fa sziluettjével. Két féle játék játszható vele. Az egyik játéknál a játékosoknál kétszer öt összetartozó lapot kell összegyűjteni és az nyer akinek hamarabb sikerül ezt teljesíteni. Az összetartozó lapokat a kártya háttérmintázata jelzi. A másik játéknál az összetartozó lapokat kell számsorendbe rendezni meghatározott szabály szerint. A pakli 65 lapot tartalmaz, ha nem egy osztály játssza csoportmunkában, kezdjetek csak 6-8 fajjal, hogy a sok lap ne legyen zavaró.
13 fa tanúlható meg.
Betű/szóbogarászó
Ára: 4000 Ft
10 éves kortól ajánlom, és 2 játékot tartalmaz. A doboz egy betűrejtvényekes kártyakupacból, számokat tartalma zó lapokból és a fajokat megjelenítő pakliból áll. A Betűbogarászóban a fajokat és a betűrejtvényeket használjuk. Keverjétek meg a kártyákat. A rejtvényes lapokat fordítsátok le az asztal közepére, a fajokat tartalmazó kártyákat pedig maradéktalanul osszátok ki a játékosok között egyenlő arányban és képpel felfelé terítsétek ki magatok elé. A soron következő játékos fordítson fel egy rejtvény lapot úgy, hogy a többiek is jól láthassák. A cél, hogy a leggyorsabban rádobjátok az előttetek lévő fajos lapot a betűrejtvényre, így mind a két lap (persze ha jó fajt dobtál) a tiéd lesz. A végén az győz akinél a legtöbb lap van, tehát aki legtöbb megfejtést tudta. Ha hamarabb kimondod a megfejtését mint, ahogy a fajos lap rákerülne, akkor 1 pont jár neked, de ha nálad, vagy a többiekenél volt az adott faj kártya, azt fordítsátok le az asztalon, és a végeredményből le kell vonni. Ha már nagyon ügyesek vagytok, lopkodhattok fajos lapokat egymástól. Ugyan ez a logika a számos lapokkal is.
30 hazai ízeltlábút mutat be








